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布吉3DSMAX效果图招生简章

本文由:   编辑于:2013-04-28

布吉3DSMAX效果图招生简章

【招生对象】

有志于向室内外、建筑方面发展的三维设计和制作师。

【培训目标

响应市场需求和社会潮流,以AutoCAD、3DSMAX、lightscape、Photoshop、施工图、模型、材质、灯光、渲染五位一体,采用经典案例,流程式教学;通过将前期绘制的手绘效果图转制为电脑效果图,并全面理解实际设计工作流程以及效果图后期合成处理的典型技法。 为社会输送急需的专业景观效果图制作人才。

【培训方式】

◆ 小班授课,人手一机,学练结合,0元试听和重修,终身技术支持。

◆ 教师授课与学生上机实践相结合,采用多媒体教学方式,增加较佳的学习效果。

◆ 案例教学:采用完全的案例教学法,符合人的认知规律,边讲边练,循序渐进地引导学员迅速掌握相应的知识和技能。

◆ 注重实用:每一位任课教师都具有多年的软件开发经验,他们不仅精通所讲授的课程,而且具备丰富的项目经验,在教学的过程中会逐步将自己的项目经验传授给学员。

【课程大纲】

3ds max8+Vray+综合案例教学 

1、3DSMAX效果图:3D基本操作、灯光、材质操作、室内、外效果图设计、展示、展台设计

2、从基础差可以直接达到设计效果图和平面图的效果

3、考试合格后可获得《Autodesk 3dsmax建筑效果图认证》认证 

课程分类

课程内容

培训项目

界面介绍、基本操作、标准原始体创建亭子效果

第二讲

变换(如镜像阵列等)操作、捕捉、扩展原始体创建室内效果

第三讲

标准修改器使用(如bend,taper,twist,editmesh,editpoly)等

第四讲

二维修改器使用(editspline,extrude,bevel,lathe)等

第五讲

复合建模(boolean,loft,shaperge)等

 

第六讲

基材基础操作、opacity,bump,reflect,refract贴图及uvwmap

 

第七讲

材质(advanced light,architectural,blend,multy/sub)等

 

第八讲

标准灯光(omni, spot,direct)

 

第九讲

光度灯光(point,liner,area)及ies,相机及渲染

 

第十讲

  

综合实例(展厅建模)

 

第十一讲

  

综合实例(展厅材质、灯光、渲染及后期)

 

【我们的优势】

易学:精心选择要培训的内容,课程内容清晰地给出了要学内容的主线

动手:课程的所有部分都配有上机实验,培养学员的动手能力

实用:课程内容反映了实际工作需要的内容,学员可应用课程中的内容到实际的工作中

课件:自己编写课件,及时更新培训课件,使之紧跟当前的较新技术

教师:通过建立具有丰富实践经验的师资队伍,增加培训目标的实现。

联系方式

选择专业时,如果犹豫不定,不知道选择哪个比较好,敬请致电,专业的咨询老师会为你解答。

  • 报名热线:400-0358-011
  • 咨询老师:王老师
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