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龙岗Maya影视动画进修班

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 龙岗Maya影视动画进修班

课程内容:|

第1阶段 美术课程 素描
透视、素描、几何体的深入塑造。通过学习能独立完成石膏几何体、静物、石膏写生作业,使学生明确素描的正确概念、掌握素描的各种表现形式,锻炼对物体基本造型结构的分析能力、观察能力,树立素描是1切造型艺术必须的基本功的正确概念。 石膏体、人体绘画
结构、比例、细节的刻画。 速写
采用原理讲述与实践写生结合的方式,课堂以人体写生练习为主,主要涉及的内容包括:人体比例和动势、人体体块概念、影响运动人体的结构关系、人体透视及4肢透视、运动重心和动态线、人物基本动作的俯仰练习(视角)、运动骨架及全身的感情表现、走路动态练习、连续动作、动态人物组合练习、人物动作与场景组合。 动画前期知识
分镜头脚本绘制技巧和原理。 色彩基础
对之前知识的综合应用,色彩基础。认识色彩,了解色彩相关知识,运用色彩达到塑造物体形象的能力,通过对色彩的相关学习和练习,掌握基本知识,有利于视觉形体的塑造和表现,为影视艺术的专业课程学习打下艺术表现力的基础。
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PhotoshopCS5课程重要知识点 Photoshop效果图后期处理
北京photo培训课程:☆学习技巧和讲解Photoshop CS软件的工作界面以及基础工具。
☆ 学习色阶、曲线对图像进行的效果图色彩控制;色彩平衡对偏色的处理;色相/饱和度、通道混合器等其他调色工具的使用,使“调节图层进行局部调色”; 相关重要功能
北京photo培训课程:☆ 结合实例讲解Photoshop CS5 图层等重要功能,熟练掌握后期修改的多元化操作。
☆ 图层的混合模式 溶解/变暗/正片叠底/颜色加深/线性加深
相关重要功能
北京photo培训课程:☆ 蒙板/图层调整、通道的载入选区、路径的载入选区, ☆利用通道与滤镜的结合制作神奇的效果图像合成效果,结合Alpha通道对复杂图像的抠图,并且结合调色命令对图像色彩的控制等技能为效果图像处理打下坚实的基础。 渲染与Photoshop后期知识
北京photo培训课程:图像的后期处理,让学员能够熟练使用ps,掌握材质根据不同物质的属性调节参数,通过节点的应用创造出更加丰富的纹理效果。
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第2阶段:maya建模阶段MAYA重要知识点 MAYA介绍
1.概述MAYA的历史,未来发展,特点和商业项目中的应用。 2.熟练掌握Maya的界面布局、学习对视图的操作,掌握各种基本操作,了解公共菜单、模块切换。 3.学习时间控制器,了解基本动画原理。 MAYA NURBS曲面建模技术
1.NURBS基础:NURBS原理、曲线基础、建模方法、NURBS建模技巧等 2.编辑NURBS曲线:合并、断开曲线、打开/闭合曲线、反转曲线方向等; 3.编辑曲面:相交曲面、剪切工具、布尔运算、合并、断开曲面、打开/闭合曲面 --MAYA NURBS曲面建模实例
1.通过讲解NURBS曲面建模来让学员初步了解3维模型制作要领,根据实际案例讲解如何通过各种命令完成静物制作。
2.学习模型中常用的建模方法,掌握常用的Nurbs表面的生成与编辑方法。 MAYA polygons多边形建模技术
1.多边形元素显示与编辑:多边形点、线、面特性;
2、掌握由贴图、流体、Displacement材质转成Polygon物体技术。 简单场景制作
简单场景制作:制作电脑桌及桌上物体,口红;初步接触具体的建模操作,让学生有个大体的认识,进1步掌握建模的命令和要点,熟悉建模操作,逐渐养成自己建模的操作习惯。 复杂场景练习
1.完成复杂场景的练习,从而进1步熟悉命令的使用方法。 2.完成场影空间的模型。 3.完成墙壁物品的模型。 4.较后完成整个复杂场影的练习。 5.提高空间感的组织能力。 6.完成在空间中物体主次的空间处理。 制作工业模型
制作工业模型。重点在细节。制作1辆汽车 知识点: 参考图的分析;车轮的制作 命令:reverse surface direction反转曲面方向 rebuild surfaces重建表面 round tool倒圆角工具 surface fillet曲面倒角 。
---复杂的人物角色建模
制作更复杂的角色和1些佩戴。使其更加完善和夸张。制作卡通角色(1000面~3000面) 知识点: 初步涉及到结构布线; 命令: Planar Mapping平面映射 Cylindrical Mapping圆柱体映射等。 多边形人头的基本布线
1.接触仿生角色,学习模型结构布线和运动的关系。 制作1个人物头部
2.充分掌握P0LYG0N建模技巧,了解人头造型比例、掌握人头建造技巧、 掌握毛发类模型建造。-
-- Maya多边形人体模型
1.写实人体的基本比例、骨骼和肌肉的结构
2.掌握既适合人物动画又能体现形体的布线方法
3.掌握衣服和身体的造型关系和要点 多边形角色制作(手臂+手)
1.学习角色手臂的制作。2.重点是解剖手臂的结构比例。
3.学习角色手的比例关系,结构特点。

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